Mercenaires
Acte 1
Peut équiper les arbalètes, et possède la compétence Percer.
- Feu : Vigueur (à partir du niveau 18)
- Froid : Méditation (à partir du niveau 24) → Régénération du mana (JH)
Acte 2
- Offensive : Dessein sacré → Améliore l'AR en %
- Défensive : Défiance → Améliore la Défense en % (JH)
- Combat : Épines → Renvois les dégâts reçus
Acte 3
- Feu : Purification → Réduit la durée du Poison et des malédictions (JH)
- Foudre : Choc Saint + Champ statique
- Froid : Prière → Régénération de la santé
Acte 5
Peut équiper les Haches et les Massues.
- Aura Puissance → Bonus % Dégâts physiques.
Les Mercenaires peuvent aussi équiper : Gants, Ceinture, et Bottes.
Les bonus de set marchent sur les mercenaires.
PD2 wiki :
Mercenaires